토이 프로젝트
고민해본 아이디어 혹은 시도해봤던 토이 프로젝트들
2018
프로젝트 퀴즈뱅크
기술스택: Erlang
- 많은 유튜버들이 이상형 월드컵을 재밌게 하는것을 보고, 문제를 내고 맞추는것에 대한 니즈가 있을거라 생각하고 개발시작.
- 생각했던 것과 비슷한 서비스가 마추기아이오가 있음.
- 왜 개발하다 말았는지 정확히 기억은 안남.
2019
로아 캘린더
기술스택: Flutter, NodeJS, AWS Lambda/DDB
- 초기버전 개발기간: 2018-12-18 ~ 2018-12-24
- 총 운영기간: 2018-12-24 ~ 2019-04-01
- 로스트아크 게임이 출시된 이후, 게임 내 특정시간마다 발생하는 이벤트들을 모바일로 보고 싶은 수요가 있을거라 생각하고 작업 시작
- 당시, 플러터 1.0이 출시된 직후였는데, 어떤지 써보고 싶어서 앱은 플러터로 개발
- 특정 일정에 대해 추가해놓으면, 일정시간 전에 알람이 울리도록 구현했었음.
- DAU 700명 이상. MAU 약 2000명까지 도달했었음.
- Admob 배너광고 적용
-
자잘한 버그패치하며 총 8회에 걸쳐 배포 진행
- 앱 사용자획득 통계 (In GooglePlay)

인앱 사진



아쉬웠던 점
- 앱의 특성상, 캘린더만 보고 나가기 때문에, 앱에 오랫동안 머물지 않음 > Admob 단가가 낮아질 수 밖에 없음.
- 앱 활성시간을 늘리기 위해 커뮤니티 기능을 넣으려고 작업을 진행했었으나, 개인 사정이 생겨 앱을 지속적으로 운영하지 못함.
2020
식도락 자랑 어플리케이션
기술스택: Flutter
- 인스타 같은 느낌이지만, 음식 관련해서 자랑할 수 있는 어플리케이션 개발 진행
- 일부 페이지들만 간단하게 작업하다가 ‘이 앱을 굳이?’라는 생각이 들며 이건 안될것같다는 생각이 들어서 접음
숫자 찾기 게임 어플리케이션
기술스택: Flutter, AWS Lambda/RDS, NodeJS
- 플러터 위젯 리빌드에 대해 생각해보다가 개발 시작
- 별도 게임라이브러리 사용하지 않고, 간단하게 화면 위에 뜬 숫자를 빠르게 찾아서 터치하는 게임 개발 진행.
- 상단의 파란색 바는 남아있는 시간(LifeWidget)을 나타내며, 스택 + 카드위젯 두개로 100ms마다 리빌드하며, 게이지를 지속적으로 줄여줌
- 리빌드 되는것에 대해 신경쓰지 않았을 때는 앱이 버벅였으나, 각각 별도 StatefulWidget으로 분리하니, 성능이슈가 사라졌었음. 특히 LifeWidget
- 색깔 맞추기랑 두더쥐잡기같은 게임도 동일 코드 기반으로 만들었었는데, 색깔 맞추기만 배포하고 두더쥐잡기는 드랍함.
- 랭킹도 볼 수 있도록 해놨는데, 이때 만든 랭킹시스템 나중에
꼬미런만들때도 재활용했음 -
인앱 사진

2021
식대조회 어플리케이션
기술스택: Flutter
- 초기버전 개발기간: 2021-01-11 ~ 2021-01-11
- 기타기능 개발기간: 2021-01-12 ~ 2021-01-26
- 회사에서 그룹웨어 도입되었을 때, 식대계산 편하게 하고 싶어서 개발 시작 (그래서 repo 이름이
show_meal_prices임) - 플러터 개발에 요령이 붙어서 식대 계산 화면만 있는 초기버전 개발은 약 8~10시간만에 완성했었음.
- 회사에서 쓰는거긴 한데, 전부 개인시간에 집에서 개발했었음.
- API들은 크롬에서 network로 요청가는거 보고 확인하며 개발
- 회사 사람들이 잘 쓰고있다고 꽤 이야기해줬었음.
- 자세한건 개발 후기 링크 에서 확인!
공휴일들!
기술스택: Flutter, AWS Lambda/RDS, NodeJS
- 초기버전 개발기전: 2021-01-20 ~ 2021-01-21
- 올해 공휴일 언제언제있나 맨날 찾아보고 있길래, 편하게 보고 싶어서 개발한 앱.
- 공휴일 목록만 볼 수 있도록 하는것이 원래 목적이었는데, 공휴일이 아닌 국가기념일이 섞여서 보이는 버그 존재.
- 공휴일 데이터는 공공API에서 매일매일 긁어서 최신화 시키도록 해놨음.
- AWS event rules(?) 이용해서 최신화 구현
- 여전히 공휴일 궁금할 때, 잘 쓰고있음.
- 돈은 안됨 ㅋ
- 플레이스토어 에도 올라가있음
그집어때
기술스택: Flutter, Python DRF
- 이사할 때, 직전에 살던집 들어갈 때 청소 하나도 안되어있었는데, 나올 때 이사비용 청구하길래 화나서 만들기 시작.
- 원래는 건물주에 대한 리뷰를 남기게 하고 싶었는데, 법접으로 문제가 될것같아서 해당 건물에 대한 리뷰를 남기는 앱으로 전환.
- 지도 라이브러리 활용해서 특정 위치에 정보를 남길 수 있도록 구현을 어느정도 했었음.
- 손이 많이가서 토이프로젝트로 부적합하다 생각되어 드랍했었음.
ck history 서비스
기술스택: Flutter, NodeJS
- 아프리카TV에서 배그 킬내기 혹은 BJ들끼리 여는 대회들을 보는데, 기록같은것들이 너무 수작업으로 기록되길래 만들기 시작.
- 만들며 기존 기록을 어떻게 해야될지 고민했었는데, 답이 안보여서 드랍함.
- 수익화가 잘 될지에 대한 의문도 컸음.
2022
랜선 집사
- 그냥 생각만 해봤었음.
- 각종 애완동물이 나오는 유튜브들이 잘되는 것을 보고 생각함.
- 키우지는 못해서 영상보며 대리만족 하는 사람들을 대상으로 생각했음.
꼬미런
기술스택: Flutter(Flame + GetX), AWS Lambda/RDS, NodeJS
- 사내 x주년 이벤트 참가하며 직접 개발
- 서버는 만들어놨던 랭킹서버 재활용했었음.
- 원래 게임만들어보고 싶었는데, 회사 마스코트(?) 활용해서 뭔가 해보고싶어서 진행했었음.
- 캐릭터 도트 직접찍었었는데, 그게 제일 힘들었음…
- 자세한건 게시글에서 확인 가능함.
티어 트래커
기술스택: Flutter, AWS Lambda/DDB, Typescript
- 게임 할 때, 소속 그룹이나 같이하는 사람들과 티어나 점수가지고 이야기했던게 생각나서 개발 시작.
- PUBG의 점수가 변경될 경우, 해당 랭크점수를 일별로 기록해놓으려고 했었음.
- 같은 그룹으로 묶인 사람끼리 한번에 볼 수 있는 기능도 만들어보려고 했었음. (like. 치지직 롤 강함 순위)
- 레포 링크
원룸 차량 등록 서비스
기술스택: Python Django, MySQL
- 건물에 엉뚱한 사람들이 추차하는것을 보고 개발 시작
- 해당 건물에 포함되는 차량들을 관리할 수 있고, 초대된 사람들에 대해 집주인이 필요하다면 공지를 보낼 수 있도록 하는것까지 생각해봤음
- 현실적으로 주차를 제한하는것과 같이 컨트롤하려면 현실에 존재하는 하드웨어적인 부분이 필요해서 드랍함.
로컬스택 대시보드
기술스택: Flutter
- 로컬스택 사용해서 개발할 때, 정보를 보기가 너무 힘들어서 만들기 시작했음.
- 개발하다가 일이 바빠져서 드랍했었던걸로 기억함.
2023
차량 임시 연락처 서비스
- 개인 연락처와 같은 개인정보들을 노출시키고 싶지 않아하는 사람들이 꽤 될 것이라 생각하고 고민해봐었음.
- 차량에 연락처를 두는데, QR코드로 대체하여 QR코드로 찍으면 대상 유저에게 임시번호로 연락이 가도록 만들려고 했음.
- 임시번호 받는 것에 대한 정보를 찾다가 못찾아서 바로 드랍함.